All Electric society​

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Energie verstehen.
Zukunft gestalteN

Das Escape-Room-Spiel zur MINT-Bildung vermittelt grundlegendes Wissen zur Energieversorgung und Klimaneutralität. Im Fokus steht die zentrale Erkenntnis: Es gibt nicht den einen richtigen Weg zur Energiewende. 

Beim Spielen werden nicht nur naturwissenschaftliche und technische Kompetenzen gestärkt, sondern auch kritisches Denken, Teamarbeit und die Fähigkeit, komplexe Zusammenhänge sachlich zu diskutieren.

Ob als interaktives Modul im Fachunterricht, zur projektorientierten Gruppenarbeit oder zu fächerübergreifenden Diskussionen – das Spiel eignet sich ideal für Schulen, aber auch für Familie, Freundeskreis und Teamveranstaltungen.

Spielmaterialien
Box und Schlösser

Escape-Room-Spiel zur MINT-Bildung

  • Alter: ab 15 Jahren (ab Klasse 8)

  • Spieleranzahl: 3-6 pro Gruppe, eine oder mehrere Gruppen möglich

  • Spieldauer: ca. 90 Minuten pro Teil

  • Spielmaterialien:
    • Spielunterlagen zum Herunterladen und Ausdrucken
    • Einführungsvideo
    • Das interaktive Video zur Eingabe der Ergebnisse

  • Spielaufbau: Das Escape Room Spiel besteht aus zwei Teilen, die unabhängig voneinander gespielt werden können

Teil 1: Blackout in deiner Stadt

Im ersten Teil lernen die Spielerinnen und Spieler Grundlagen der Elektrizität und deren Anwendung im häuslichen Umfeld kennen.

Lehrplananbindung:

  • Stromstärke und Spannung messen, Schaltplan nutzen
  • Größenordnungen typischer Leistungen im Alltag ermitteln und vergleichen
  • Zusammenhang von Energie und Leistung beschreiben
  • Elektrische Leistung berechnen
  • Lageenergie berechnen

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Teil 2: Escape von einem unbekannten Kontinent

Im zweiten Teil des Spiels werden verschiedene Technologien zur klimaneutralen Energiegewinnung vorgestellt und verglichen. Dabei stehen technische, ökologische und wirtschaftliche Rahmenbedingungen im Fokus. 

Lehrplananbindung:

  • Regenerative Energieträger: Effizienz, Flächenbedarf, Onshore-Gewinnung, Offshore-Gewinnung
  • Grund- und Spitzenlast, Wetterabhängigkeit
  • Energiespeicher
  • Komplexität der Nutzung regenerativer Energieträger
  • Wechselwirkung mit der Gesellschaft

Wir freuen uns auf Euer Feedback!

Interesse an weiteren Escape Games? 

Hier findet ihr den Einführungsfilm zu unserem neuen Spiel, das wir gerade entwickeln – Trash2000: Escape to Circular Economy (Link).

 

Bei Fragen zu den Spielen schreibt uns gerne an:

all-electric-society@technoseum.de